Манипуляторы / Gamepad
Геймпады обеспечивают взаимодействие между игроком и игровой приставкой. Тем не менее, геймпады используются и на ПК, хотя пользователи в чаще предпочитают использовать клавиатуру и мышь. Стандартная кострукция геймпада такова: слева кнопки направления (вперед, назад, вверх, вниз), справа — кнопки действия (прыгнуть, выстрелить).
Во многих современных геймпадах совместно с направляющими кнопками используются аналоговые стики. Впервые подобное решение было представлено на контроллере Emerson Arcadia 2001, но обрело популярность среди игроков только после появления консолей Nintendo 64, Sony PlayStation и Sega Saturn.

Обычно геймпады включают в себя:
D-pad - управление движением (вперед, назад, вверх, вниз)
Кнопки действия- отвечают за взаимодействие с объектами игрового мира
Триггеры - отвечают за стрельбу.Нередко триггерам привязывают другие функции, которые удобно отделять от основных функций.
Аналоговый стик - позволяет ориентирование в трёхмерном пространстве.
Служебные кнопки Start, Select, Mode, Back- кнопки,контролирующие игровой процесс (пауза, меню, настройки, смена режима геймпада)
Иногда на геймпадах присутствуют функция вибрации, для усиления восприятия и погружения в игровой процесс.(чаще всего акцентированно на взрывы, получение урона)

